실시간 증강현실!

2008/01/21 11:17
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우측의 이미지는 ISMAR(IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality) 2007 에서 Best Paper Award 를 받은 영국의 Georg Klein 의 작품 입니다.

하단에 나올 동영상을 보시면 알겠지만 실시간으로 영상에서 수많은 특징점을 추출 하여 추출한 특징점을 기반으로 영상에서 삼차원 평면을 찾아내 증강 현실을 영상에 올려 놓고 있습니다.

보통 ARToolkit 같은곳에서는 저런 수많은 특징점을 모두 관리 하려면 엄청나게 프로세싱 속도가 느려집니다. 특징점을 찾은 후 위치 맵핑을 하기 때문 인대요, Georg Klein의 홈페이지를 보면 특징점 추출 부분과 맵핑 부분을 분리해 multi threading 처리 하여 이러한 문제를 해결 하고 있는 것 같습니다.

또한 만들어진 공간상의 어느 부분에 Object를 위치 시킬 것인지를 정하는 것은 보통의 마커를 이용하면 마커의 위치를 이용 하던것과 다르게 마우스로 위치시킬 좌표를 정하는 것 같습니다.

조만간 (2008년 초에) 소스도 공개를 한다고 하니, 이와 같은 방식으로 많은 아이디어를 현실화 할 수 있을꺼 같아서 많은 기대가 되는 군요~




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Posted by 양고기
영화에서 나오는 케릭터중에 눈으로 먼 거리를 보거나, 확대해 보거나, 혹은 눈 앞에 인터넷 환경을 펼쳐서 보는 장면들이 있다. 마치 소머즈의 그것이나, 공각기동대의 그것들 처럼 말이다.
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워싱턴 대학에서 유연하고, 인채에 무해한 소재로 컨텍트 렌즈에 회로를 삽입 했다고 한다.

완성된 렌즈를 통하여, 실제 눈으로 보는 영상 위에 가상 영상을 붙여서 볼 수 있다고 합니다.

이 렌즈는 현제 빛나지는 않지만 display를 위해 붉은 LED를 가지고 있으며, 토끼에게 20분간 테스트 됐고, 부작용이 없었다고 합니다.

향후 회로에 태양전지나, RF로 전력을 얻는 방식을 쓸꺼라고 하는군요.

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매우 기대 됩니다. 이게 만약 상용화 된다면 대박일꺼 같습니다~

원본 기사
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Posted by 양고기
물체가 이동 하는 것을 따라서 물체의 면을 따라 그려 3D object를 만들 수 있는 프로그램 입니다.
정말 3D모델링 하는 것이 쉬워 보입니다. 그리려는 물체를 촬영만 하면 빠르게 만들 수 있겠군요 -.,-

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Posted by 양고기
Cynergy Labs 에서 Wiimote로 아주 멋진 시스템을 만들었습니다.
기존에 Johnny Chung Lee가 보여준 Wiimote 손가락 트랙킹에서 한단계 발전한 모습인대요.

IR 발광채를 손 끝에 붙인 후에 두손가락, 혹은 세손가락으로 마우스의 클릭효과와 같은 화면상의 물체를 잡는 듯한 효과를 내서 드래그엔 드롭 등을 실현 시켰습니다.

일단 동영상을 한번 보세요. 전에도 말한적이 있지만 Wiimote로 인해서 Human Interface가 특히 UI 분야에 있어서 매우 많은 발전이 있을 것 같습니다.


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Posted by 양고기